Other / 其他

Traces:

Enemy bullet tracer:敌人子弹射线

Local bullet tracer:自身子弹射线

Type:子弹射线模式 [ 自己选择 ]

Trace duration:子弹射线持续时间

lmpacts:子弹落点位置

Server impcat:服务器子弹落点位置 [颜色自选]

Cilent impact:本地子弹落点位置 [颜色自选]

impacts size:子弹落点范围大小

Hold firinganimation:保持射击动作 [ 不开启的话本地动画不抬头 ]

lndicators:

bind states:按键绑定状态栏 [ 样式自选]

lndicators:指标

lndicators list:指标列表 [ 假身 、假卡 、大角度 ]

Taser range:电击枪范围 Rainbow[彩虹] Default[默认可修改颜色]

Grenade prediction:手榴弹预测线

Eventlog:日志 [ 伤害、自瞄、空枪、其他 ]

Misc:

Kill effect:杀敌特效 [ 屏幕青色渐变光 ]

Aspect ratio:屏幕拉伸

Viewmodel fov:手臂范围

Offset X:手臂X轴 ( 左右 )

Offset Y:手臂Y轴 ( 前后 )

Offset Z:手臂Z轴 ( 上下 )

Thirdperson:第三人称 [绑定按键]

Distance:第三人称视角距离 [ 自己把握 ]

Save death notices:保存右上角杀敌显示

Force crosshair:强制十字准星

Hitmarker:命中标记

Screen center:屏幕中心

World:世界中

Hitmarker color:命中标记颜色

Show damage:显示伤害

Hit sound:击中声音

Volume:音量

Sound type:声音模式 [ 就是击中的音效 ]

Last updated