Models / 模型上色类

Models:上色[ 自己用一次就懂 ]

Current model:当前选择

Enemy visible:敌人可视

Enemy invisible:敌人墙后

Backtrack model:敌人回溯

Shot model:射击模型

Local player:自己人物

Desync model:假身

Arms:手臂

Weapon:武器

Attachments:自身的附件其他

Enable:启用上色

选择Shot model时有下面的选项

Duration:持续时间

Last shot only:只显示最后一次射击

Material:材质

Material color:上色的颜色

Overlay:覆盖

Glow:发光

On entity:敌人发光

On local:自己发光

Glow style:发光样式 [自己选择]

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