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Models / 模型上色类

Models:上色[ 自己用一次就懂 ]

Current model:当前选择
Enemy visible:敌人可视
Enemy invisible:敌人墙后
Backtrack model:敌人回溯
Shot model:射击模型
Local player:自己人物
Desync model:假身
Arms:手臂
Weapon:武器
Attachments:自身的附件其他
Enable:启用上色
选择Shot model时有下面的选项
Duration:持续时间
Last shot only:只显示最后一次射击
Material:材质
Material color:上色的颜色
Overlay:覆盖

Glow:发光

On entity:敌人发光
On local:自己发光
Glow style:发光样式 [自己选择]